Oppvarmingstegning på onsdag

Som en forberedelse til å lage storyboard til animasjonen ”Corridor of Uncertainty”, er det i første omgang viktig å ta opp igjen tegninga. Derfor er det nå innført daglige oppvarmingstegninger i Studio. Om de har stor offentlig interesse er jeg mer usikker på, men det er vanskeligere å skulke unna når man gjør noe synlig og offentlig.

I går skrev jeg om hvordan jeg skal komme i gang med det nye animasjonsprosjektet. At jeg vil gjøre mer i forberedelsesfasen. Skrive manus og tegne storyboard, alt planlagt ned til hvert sekund i den endelige animasjonen, før jeg går i gang med arbeidet å lage modeller og scener i 3D programmet Blender.

Grunnen til dette forsøket er at jeg gjerne vil utvide produksjonen ved å kunne bruke andre animatører og 3D modellerere i senere prosjekter. Får å få finansiert animasjonene tror jeg det er til hjelp å kunne vise et tydligere bilde av ideen ved hjelp av manus og storyboard, og mer jobbing med tegning er heller ikke noe minus.

Les forrige innlegg her: Storyboard og forberedelse til animasjon

Particles i 3D

Som tidligere nevnt i dag, har jeg jobbet med 3D i Blender, hovedsaklig med Particles, i Hair mode.

I første bilde har jeg lagt til 1000 particles på en plate som er gjort litt ujevn. Farge og lys er ikke endret, med er i ren default mode, programmets utgangspunkt-innstilling.

I bilde under har hårene blitt gjort mer ujevne ved hjelp av Brownian, lengden er kortere, og platen har blitt gjort om til wiremode. Brownian er en type bevegelse og anbefales, uten at jeg vet helt hvorfor, som et godt alternativ til ramdom.

I bildet under har jeg endret Brownian fra 0,5 til 10. Om jeg satt til for eksempel 0,05, ville hårene blitt bare litt ujamne, som i bildet over. Men her har de også blitt forlenget og blitt til et deilig kaos med en så høy kraft som 10 i Brownian.

Dette ble veldig teknisk, men da husker jeg hva jeg har lært. Bildene er testing av funksjoner i 3D programmet, og ofte der ideene til nye prosjekter starter.