Nytt 3D prosjekt: Entropy in Order

Dette halvåret og fram til oktober, jobber jeg mot ferdigstillelse av en videoinstallasjon. Med prosjektet Entropy in Order ser jeg hvordan rosemalingmønstre kan utforskes i CGI animasjon.

Det er med stor glede og takknemlighet at prosjektet er støttet av Kulturrådets ordning, Kunst og ny teknologi.

Robert Smithson skrev teksten ”Entropy and the New Monuments” i 1966, og tok utgangspunkt i science fiction arkitektur og sammenlignet det med minimalistiske skulpturer. Denne sammenstillingen av tradisjoner som opprinnelig ikke har noe med hverandre, men danner nye synteser, er det jeg vil arbeide med i prosjektet Entropy in Order.

Har så vidt startet modelleringen av 3D formene. Noen ganger er det fristende å trekke ut en detalje og improvisere i programmet Blender. Her er en form jeg startet med.

Border01I bildet nedenfor sjekket jeg hvordan det ville se ut om linjene i rosemalingsborden ble laget som plater à la papir, og da ble resultat slik.

Border02Så vred jeg formen rundt og nærmere kamera, og da ble det slik som på bildet under.

Border03aVil understreke at dette ikke er bilder fra hovedprosjektet, men heller pause-freestyle-modellering. Mer om prosjektet kommer utover våren.

For de som er interessert i det tekniske, så er formen først modeller ved hjelp av Bezier curves (bilde 1). Så ble en enkel ny Bezier curve lagt til. Rosemalingslinjene ble i feltet Geometry, Bevel Object, valgt til å følge den enkle Bezier curven, slik at linjene fikk karakter av å være plater eller ark. (Bilde 2). I det siste bildet er formen bare snudd og lagt nærmere kamera.

Blender-workshop på Einar Granum Kunstfagskole

Einar Granum Kunstfagskole holdt jeg nylig en workshop i 3D programmet Blender.

Det passer derfor bra at nettstedet Blender Cookie akkurat nå har laget flere videoer som tar for seg det mest grunnleggende i programmet. Anbefaler denne videorekken på det sterkeste.

Blender Basics – Introduction for beginners

Jeg håper studentene på workshopen fikk utbytte av introduksjonen. Forhåpentlig vil noen fortsette og lære seg softwaret, bli spennende kunstnere som bruker 3D animasjon som teknikk, bli spillutviklere eller 3D animatører. 

Pixar Animation Studio‘s egen Tony Derose uttalte nylig i et intervju at «… open-source software like Blender can do almost everything Pixar’s software can do«, så dette er et godt argument for at både kunst- og designskoler med fordel kan innføre Blender som et digitalt redskap, slik Granum nå har gjort.

Her er bilder fra en oppgave på workshopen der modellering og å legge på materialer i en frokostscene, skulle testes.

FrokostBilde fra Blenderfilen av Frokost-bildet.

Frokost

Ønsker studentene lykke til videre!

 

Nyttige linker for å lære Cycles rendering i Blender

Link til Blender Gurus tutorial om Cycles:

Introduction to Cycles

Link til tutorial om teksturer, særlig image texture:.

Introduction to Texturing with Cycles in Blender

Bildet er laget med en kule og fototekstur.

Image

Bildet er opprinnelig en detalje fra Cappelenstua på Norsk Folkemuseum. Under er et bilde fra stua.

Cappelenstua